« 第一印象这是一个“被充电”的时代 »

iPad到底是个什么玩意儿?

Tags: iPad  玩具  kindle  E-ink  笔记本  

话说3C大势,分久必合,合久必分。

分者,或游戏,或视频,或音乐,或导航,或通讯,各据一屏各司其职;合者,则集所有功能于一身,互相侵蚀互相渗透,电话可以看电子书,电子书也可以打电话(详见《》一文)。

在影响分合大势的各个因素中,最核心的有两个:

一曰性能,主要取决于硬件规格和软件的优劣。其中硬件规格决定了产品是否能够满足多媒体方面的应用,比如3D游戏高清视频播放;软件则决定了用户最终得到的应用模式,比如说同样采用德州仪器(TI)的OMAP 3430处理器,Palm Pre所采用的WebOS操作系统可以提供超乎想像的流畅的多任务应用,而诺基亚N97则受限于Symbian系统,只能提供保守的单任务环境(关于单任务和多任务的问题,在本文最后会有专门的讨论)。

二曰电池续航时间。对于所有便携设备而言,这都是最关键的问题,就像汽车一样,你的动力再强,但每加一次油只能跑10公里,到时候周围没有加油站的话,那它不过是一堆废铁而已。
OK,铺垫完毕,接下来,我将从性能和续航两个方面,将苹果iPad与各类3C产品进行对比,来看看这个搅混了整个市场的家伙到底是个什么东西。

一、iPad vs 电子书(Kindle DX等)

这恐怕是目前网络上讨论最多的关于iPad的话题了,但是它又的的确确是个“关公战秦琼”的命题。

众所周知,Kindle代表的产品是以E-ink电子墨水为核心技术的电子书产品,中国的汉王、日本的索尼、韩国的艾利和(iriver)也都有相应的产品。

E-ink产品最大的特色有三个:一是广视角,几乎接近180度,这使它在实际应用中所受的限制要少很多,同时也便于和朋友、家人一起分享内容;二是超长续航时间,由于E-ink屏幕仅在刷新显示内容时才会耗电,所以目前销售的E-ink产品大多数续航时间在7-14天,少数产品更是可以达到30天;三是没有背光,因此可以提供类似纸质的阅读体验,这也是其续航时间长的原因之一。

在功能方面,主流的E-ink产品可以用来看小说、看漫画、看报纸,还有一些可以支持手写,可以在看书的同时进行批注或翻译,当然也支持MP3播放。至于前面提到的可以打电话、发短信的电子书,属于小众中的小众,暂且忽略了吧。至于视频、GPS等应用,E-ink本身的特色已经决定了不适合。

再来看iPad,它采用目前最常见的LED液晶屏,有背光就会增加耗电量,而当下其他10英寸屏幕的续航时间普遍在3天以内,所以对于苹果官方给出的“10天续航”,要么是一个玩笑,要么是说它关闭屏幕听MP3的时间。

功能方面,iPad就是一个大号的iPod Touch(而不是iPhone,因为它不能打电话),所以它的功能和Touch一样:看视频,看网页,玩游戏……对了,还可以看电子书。

对于这样两款产品,我实在没法做出最终的答案,如果您不在乎多花钱的话,只需要499+489=988美元=6800元就可以各买一台,因为我相信它们会帮你实现不同的应用。

不过,即使关公和秦琼的战斗本身分不出胜负,也会有一些其他的战况发生——iPad的上市很可能导致Kindle DX们的集体降价,从而为用户带来其他一些实惠。

二、iPad vs 上网本/笔记本

这一部分的比较也很意思,因为从某种意义上来讲,笔记本电脑可以提供90%其他3C产品所能提供的功能,而且还拥有比其他产品更多的资源,因此笔记本电脑似乎从来没有担心过“被取代”或“被蚕食”的问题。

那么iPad的到来会改变这种局面吗?

答案是能。但是这种改变的本质是用户应用的改变,而iPad只不过正好是那根神秘的稻草而已,因为它做了“上网本”应该做的事。

去年三月,笔者耗时半个月走访了深圳多家PC厂商,其中既有传统的PC厂商,也有原来做DIY/数码/外设的厂商,当然更少不了山寨厂商。经过各方的了解之后,得出的结论是“上网本火不过12个月”,原因是它提供的是和笔记本完全相同的功能,而真正的“上网本”应该给用户提供即时开机、即开即用的体验,而且即使没有专业的电脑操作知识也应该可以使用才对。

现在上网本已经势微(没有事后诸葛的意思),但是智能手机和MID类产品的崛起,却完全应验了我当初的判断。

在2010年,一个能让用户欣然接受的电子设备应该具备如下条件(按重要性排列):美观的工业设计、易用的用户界面、流畅的操作体验、随时可以在线、足够的电池续航、适宜的价格、品牌知名度。

从现在的资料来看,iPad已经做到了上述7个条件中的6个(续航能力除外),而多数笔记本电脑只能做到其中的一半。长此以往,iPad和上网本/笔记本之间势必会产生竞争,而笔记本并不占据明显优势。

三、iPad vs 游戏机(PSP/NDSL等)

iPhone是电话,iPhone不是游戏机,但是iPhone却威胁到了任天堂和索尼,iPhone有索尼PSP的高分辨率屏幕,也有任天堂NDSL一样的触控操作,此外还多了重力感应,这使得iPhone上的游戏可以有更多的玩法,《极品飞车》等游戏甚至超过了NDSL和PSP版的口碑。

作为大号的 iPhone iPod Touch(iPad不能打电话),iPad有更大的屏幕、更高的分辨率,这对已经被画面惯坏了的游戏用户将是一个极大的诱惑。

对于NDSL和PSP而言iPad的屏幕尺寸太大,所以便携性受到不小的影响,而且在地铁、公车等拥挤的环境中,拿出NDSL和PSP来玩很平常,要是拿出一个10英寸的大家伙点点划划,自己的体验和旁人的眼光都会有些不舒服。另外,触摸屏还是比较适合用来玩一些简单的休闲游戏,而更多的传统意义上的游戏还是需要物理按键才能得到最好的体验。

再往后看一步,iPad+iPhone和NDSL/PSP之间的竞争结果,很大一部分将取决于游戏软件厂商的偏向:开发iPhone游戏的门槛相较而言要低很多,而且收回投资的周期也要短很多,这使NDSL和PSP站在了不利的一面。

毕竟,用户要玩的是游戏,而不是游戏机。

四、iPad vs iPad

您没看错我也没写错,我写的就是iPad vs iPad,因为它最大的敌人就是自己。

首先,由于乔布斯同学强大的忽悠能力,让全球“水果粉”对这款产品拥有了太高的期望值,(而且每个人心目中的苹果平板都不一样),但是当它出现在人们面前,被人称为“大号iPod Touch”的那一刹那起,就已经注定了有些人会伤心,有些人会离它而去了。

其次,如同上面所分析的那样,iPad在各个领域都能找到合适的应用,而且都有可能表现不俗,但是问题,现在的3C市场还属于“分久必合”的初级阶段,iPad能赢上网本,能和游戏机打平,但在主要应用之一的看书方面却不占优势,何况如果要做一台全能机器的话,它现在的电池续航是远远不够的。

再次,iPad十英寸的屏幕其实是有些尴尬的,既不能让人们随手放进口袋,又不能完全代替笔记本,所以作为一个“便携设备”,iPad用户很可能出现背包里装一台笔记本+一台iPad,口袋里装一部手机的情况,那会是什么感觉,自己体会好了。

最后?没有最后,上面只是一家之言罢了,在看到iPad之前,说什么都是“可能”。
  • quote 3.ado99  URL
  • 终于完成了,写的不错。
    轩辕一笑 于 2010/2/3 23:13:26 回复
    感谢您的夸奖,希望能交个朋友,多多交流。
    我的MSN:xuanyuan@gmail.com
  • del 2010/2/3 15:40:59  回复  TOP
  • quote 2.ado99  URL
  • 其次,E-ink的特色之一是广视角,几乎接近180度。而ipad特意强调使用ips屏幕,就是一种LCD广视角技术,相对eink的180度视角略有不足,但足以匹敌。在ipad的8分钟宣传片里,就有两人分享视频的场景。

    http://baike.baidu.com/view/116656.htm?fr=ala0_1
    IPS技术为日本日立公司于1996年开发成功的显示技术,是一种LCD广视角技术,被广泛的使用在LCD-TV的制造上,能有效改善当视角差时,在TN屏幕上出现的色差及其他问题。
    轩辕一笑 于 2010/2/3 12:19:59 回复
    IPS的液晶我用过,视角还是达不到足够的广度,只是人们看惯了TN屏,相比之下觉得已经不错了而已。
  • del 2010/2/1 14:12:35  回复  TOP
  • quote 1.ado99  URL
  • 很有见地,期待后续

    一点说法值得商榷:
    电池使用时间并非10天续航,而是10小时视频或上网,有说法称光听音乐时间超过140小时。待机时间达到30天,这些在keynote里都有提到,乔布斯还特意说,你可以从旧金山飞到东京(需要9小时20分钟)而一直欣赏电影,以我使用苹果产品的经验来看,相差不会太大。
    Up to 10 hours of surfing the web on Wi-Fi, watching video, or listening to music
  • del 2010/2/1 14:03:41  回复  TOP

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

Copyright 2004-2010 YiXiao.Net. Some Rights Reserved.